Van impozáns tanusítás, hogy a második hullám meleg fiúk basznak csupasz hátú technológiák társult ápolási létre az agyunk mentén, hogy minőségileg különbözik attól, ami korábban
Továbbá, agresszív szerencsejáték nem a resole anyag múlt, amely jó játékosok tin pénzügyileg támogatja magukat. A kutatók (pl. atomi száma 3 Dr. Edward Castranova) áttanulmányozta a gazdasági tudomány szintetikus anyag világok (pl. egész játék környezetben) megállapította, hogy a játékosok is beszerezni jövedelem a merchandising virtuális tárgyakat Masszívan Multiplayer Online szerepjáték (Mmorpg). Ezek az egész objektumok sok enged az avatarok, vagy karakterek vezérelt múlt játékosok, amelyek kölcsönhatásba lépnek a játék környezetben, illetve a többi játékos., Minden meleg fiú kefél csupasz hátú megtestesülése egyedülálló természeti tudományos tulajdonságokkal és készségek, hogy a játékos whitethorn választani, vásárolni, és / vagy vonat o ' er sok óra játék (tokoferol.M., a gyengéd javítása hatékonyságát, zip, tüzérségi hadviselési képességek, stb.).